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2010-06-19

雲端電玩開張 OnLive顛覆市場

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雲端電玩開張 OnLive顛覆市場
更新日期:2010/06/18 11:50 李威翰
(法新社洛杉磯17日電)

OnLive公司今天把電玩遊戲帶上「雲端」,在美國推出線上遊戲服務,免除玩家購買主機的必要

這間加州新創公司1年前在舊金山首度揭露這種技術後,受到業界人士密切關注。

OnLive資深產品經理米勒(Michael Miller)說,公司一直在加強資料中心並拉攏遊戲廠商,同時處理成千上萬測試玩家產生的無數起塞車問題。

OnLive計畫加州時間今晚6時推出23款熱門遊戲,包括「刺客教條2」、「蝙蝠俠:阿卡漢療養院」及「樂高哈利波特」等。

不論微軟視窗或蘋果作業系統玩家都可以上網連線,操作則用一般電玩主機手把即可。

玩家會被連上最靠近自己的3個OnLive資料中心之一,以獲得最快速度。

遊戲進度能夠遠端儲存,之後能從任何一台電腦上網登入,繼續進行。OnLive也會持續更新軟硬體設備。

米勒說,不久後將推出小型上網機,讓沒有電腦的人也能在電視上遊戲。這款機器僅一副撲克牌大小,能與手把無線連接。

為慶祝開張,OnLive目前年費免費,之後每月收取4.95美元。(譯者:中央社李威翰)

http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100618/19/27ome.html
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2010-06-17

雲端運算將是遊戲產業的未來嗎?

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雲端運算將是遊戲產業的未來嗎?
撰文者:出自CNN/陳品先編譯發表日期:2010/06/17



本次E3遊戲展中,雲端遊戲也是眾所矚目的一個趨勢,因為這個概念若是發展得完整,未來玩家將可方便地在iPad等手持裝置上享受高階遊戲快感,而這也意味著遊戲機將受到威脅。

雲端遊戲運用快速的資料壓縮,讓玩家可將遊戲存放在雲端的網站伺服器上,並使用一般網站瀏覽器便可將遊戲拉下來享受,這樣一來,玩家便不需要在任何一台電腦上實際安裝這些遊戲檔案,而是不論在哪,只要有網路就可以連上網玩

OnLive遊戲公司就宣布了他們將提供23款熱門遊戲機遊戲的線上訂閱服務,包括了刺客教條2(Assassin's Creed II)、蝙蝠俠:阿卡漢療養院(Batman: Arkham Asylum)、及質量效應2(Mass Effect 2)等。他們也已經和好幾家主要的遊戲發行公司簽約,預計未來將提供更多遊戲。另外OnLive在頭一年將提供免費的訂閱服務讓大家試用,一年之後的收費還不確定,但預計會比每月15美金這個數字低得多。

不過OnLive並不是目前市場上唯一提供雲端遊戲服務的公司。同樣是線上遊戲服務商的Gaikai,就宣布他們已經募集1千萬美元的資金投入在串流遊戲服務,讓玩家在購買之前還可先試玩。E3遊戲展上,Sony也發表了線上訂閱服務的PlayStation Plus來擴展原有網絡,主要鎖定競爭者Xbox Live,將讓用戶有機會玩到重要遊戲的獨家及搶先試玩版,90天收費$17.99美金,約$50美金就能使用一年。

無獨有偶,億萬富翁的維京集團創辦人李察‧布蘭森(Richard Branson)也來湊一腳熱鬧,在前幾天宣布維京遊戲(Virgin Games)將提供遊戲機玩家網路對戰平台。他更不改誇張作風地以一台裝滿1百萬美金的裝甲車現身於E3遊戲展,象徵在維京遊戲網站所將支付的對戰獎金。

雲端遊戲的概念正開始發酵,不過並不是所有科技人都買單,有些人質疑大部份人都已經擁有至少一台遊戲機了,他們還會願意掏錢出來只為了從雲端來玩遊戲嗎?即便服務費用降低,可以預見的是,雲端遊戲服務提供廠商們和硬體廠之間仍將有一場艱辛的仗要打。


中文資料
http://www.bnext.com.tw/focus/view/cid/103/id/15160

英文原文
http://edition.cnn.com/2010/TECH/gaming.gadgets/06/16/e3.cloud.gaming/index.html

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2010-06-04

微軟雲端研發 台灣第一站

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微軟雲端研發 台灣第一站
2010-06-04 工商時報 【記者何英煒、楊玟欣、呂俊儀/台北報導】

 微軟「軟體暨服務卓越中心」3日宣佈正式成立,與台灣產業夥伴攜手合作,共創雲端商機,圖為仁寶副總蔡敦誼、廣達董事長林百里、微軟全球副總裁史蒂夫.古傑海默、英業達董事長李詩欽、台達電董事長鄭崇華﹙由左至右﹚。圖/洪錫龍

 微軟執行長史蒂夫.鮑默爾(Steve Ballmer)去年底宣布要在台灣設立「軟體暨服務卓越中心」,昨日正式成立。包括廣達(2382)、英業達(2356)、台達電(2308)等為首批進駐廠商。微軟表示,將與廣達、台達電共同合作開發第一個雲端伺服器原型,雙方將展開交互授權。

 在台第4個研發中心

 據了解,這是微軟在美國以外,第一個以雲端伺服器為主要研發項目的研發中心,也是微軟自從2000年以來,在台灣所成立的第4個研發中心,前3個研發中心分別為2003年的微軟技術中心、2006的微軟創新中心、2008年的硬體創新中心。

 拉攏國內硬體廠商

 微軟OEM全球副總裁史蒂夫.古傑海默(Steven Guggenheimer)表示,台灣硬體廠商在筆電、小筆電、手機、LCD及其他IT技術已經取得了全球領先的地位,未來微軟的「軟體暨服務卓越中心」將與台灣硬體業者合作雲端時代的商機。

 微軟美國研究院eXtreme運算部門、廣達電腦與台達電子將針對新一代的雲端伺服器進行三方合作研究,將由微軟提供軟體及系統,廣達、台達電提供硬體技術,這項合作案所開發的第一個雲端伺服器原型,將於今年下半年佈署在「軟體暨服務卓越中心」。微軟研究院eXtreme運算事業群全球副總丹瑞(Dan Reed)表示,雙方所共同投入研發的雲端伺服器原型將是未來3-5年的新產品。

 為表重視,廣達董事長林百里、台達電董事長鄭崇華均親自出席,其他與會者還包括有緯創資通軟體總監陳延川、仁寶電腦副總經理蔡敦誼、英業達董事長李詩欽、和碩聯合科技前瞻技術室副董事長兼技術長鄭定群。經濟部技術處處長吳明機昨日也以貴賓身份出席。

 微軟表示,「軟體暨服務卓越中心」的研發重心將有3大項,分別是雲端資訊中心系統軟體、雲端智慧型終端裝置、及技術移轉與研發成果交流

 預期百家台廠會加入

 微軟預期,該研發中心在未來3年內將有超過100家台灣資訊科技廠商加入,共同開發雲端解決方案。

 台灣微軟總經理蔡恩全表示,微軟全球研究院及北京研究院都有許多先進的研發技術,未來這些技術都將透過「軟體暨服務卓越中心」,將技術移轉給台灣的OEM、ODM廠商。微軟相當期待,將研究院相關的自然人機介面軟體及相關技術,技轉給台灣硬體業者,帶動台灣業者發展創新裝置產品。

http://news.chinatimes.com/tech/0,5249,12050902x122010060400359,00.html
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